Depozin #1
Motiv prstenu v designu a představách digitálních her

Cílem textu je představit přehled designových principů, které provázejí motiv prstenu v digitálních hrách. Výběr her představuje příklady konvenčního i alternativního použití prstenů jako virtuálních artefaktů. Text doprovázejí ilustrace Lucie Poláškové a je rozdělen do pěti kapitol.

Depozin #2
Motiv krajiny v designu a představách digitálních her

Exkurz do principů budování a procházení virtuálních krajin sleduje průřezová témata v pocitu z virtuálního prostoru. Jeho současných a historických možností, potažmo limitů ve vztahu k fenoménu napodobování nám známých nebo smyšlených přírodních krajin.