Level design v krajině

so 11. 4. 202619:30
Malý sál
Přednáška

Emil Gašparec

Jedinečná příležitost vidět skutečného level designéra. Z masa a kostí a v T-pose. Emil v sobě nosí tolik krajin, až z toho musí pracovat v Bohemia Interactive (Interaktivní Česko, pozn. Umarell). Pojďme společně nahlédnout, jak přemýšlí přední český designér levelů a map. Kde se inspiruje, jak medituje. Kde hledá, jak čtyřlístky, inovace. Ale hlavně: jak je pro něj důležité virtuální krajinu kolem sebe zušlechťovat.

60 minut


Fotografie: Natálie Konečná

Level design v krajině – Lektvar 3: Krajiny – Festival herní tvorby